Icon Crear Crear

Innovación Educativa U2_E3

Crucigrama

Innovación Educativa U2_E3 AR

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Innovación Educativa U2_E3Versión en línea

Innovación Educativa U2_E3 AR

por POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EDUCACIÓN VIRTUAL
1

Es el resultado de la investigación científica, es decir, de la investigación realizada con el método y objetivo de la ciencia.

2

Es una técnica gráfica que parte de la identificación de un problema central y sus síntomas

3

Acto de recoger y analizar datos para evaluar problemas de diversa naturaleza

4

Es una fuente de información principal para la redacción de síntomas

5

Es una herramienta para facilitar el proceso de conceptualización, diseño, ejecución y evaluación de proyectos

6

Son las causas que podrían afectar el proceso o procedimiento objeto de investigación

7

Herramienta de indagación directa muy utilizada en procesos de diagnostico

4
6
3
5
7
educaplay suscripción