Evaluación Tecnología e Informática - 3ª - P2Versión en línea Sustentación de los temas vistos en el área de tecnología e Informática grado 3º,l segundo periodo. por Javier Gómez Rodríguez 1 La palanca pertenece al grupo de: a A) Máquinas industriales b B) Primeras máquinas simples c C) Máquinas domésticas 2 Señala las partes que componen la estructura de la palanca. Escoge una o varias respuestas a A) Fulcro, Potencia, pedal b B) Resistencia, Brazo de Potencia, Brazo de Resistencia c C) Resistencia, Piñon, fulcro d D) Barra rígida, Fulcro, Potencia 3 ¿Cuál de las tres imágenes aplica el principio de la palanca? a B b A c C 4 Con respecto a las palancas ¿cuál de las siguientes afirmaciones es correcta? a A) Las palancas disminuyen el esfuerzo que debo realizar cuando debo mover o levantar un objeto; hay dos tipos de palancas. b B) Las palancas aumentan el esfuerzo que debo realizar cuando debo mover o levantar un objeto; hay tres tipos de palancas. c C) Las palancas disminuyen el esfuerzo que debo realizar cuando debo mover o levantar un objeto; hay tres tipos de palancas. 5 En nuestro cuerpo se encuentran muchas partes que funcionan como palancas. a A) Falso b B) Verdadero 6 La polea es: a A) Una máquina complicada que se usa en muy pocos artefactos b B) Una máquina simple que se utiliza en artefactos como tijeras y carretillas c C) Una máquina simple que usan artefactos y aparatos como la grua y la caña de pescar 7 El uso de poleas tiene como objetivo principal: a A) Transmitir movimientos mediante correas b B) Facilitar la elevación, descenso o traslado de cargas u objetos pesados. c C) Cambiar la dirección de una fuerza mediante cuerdas d D) Todas las anteriores 8 La polea es un operador tecnológico... a A) Eléctrico b B) Mecánico c C) Hidráulico 9 Dos artefactos o máquinas que usan poleas son: a A) Teleférico y carretilla b B) Ascensor y Grua c C) Grua y alicate 10 En Informática el programa Micromundos Pro tiene que ver con: a A) Programación de los fines de semana b B) Programación de Computadores c C) Deportes lentos 11 Lee con mucha atención la información que muestra la imagen. Según ella: a A) Los computadores son máquinas pensantes b B) Los programas de cómputo son conjunto de instrucciones que le dice al computador que hacer c C) Programa de cómputo en Inglés se escribe HARDWARE 12 El personaje principal del programa Micromundos Pro es: a A) Una liebre b B) Una tortuga c C) Un Gato 13 El personaje principal del programa Micromundos Pro recibe instrucciones. Tres de ellas son Escoge una o varias respuestas a A) Retroceda b B) De c C) Fcolor d D) Habla e E) Ad 14 Señala si la siguiente frase es falsa o verdadera: "el personaje de Micromundos Pro solo puede tener una imagen, no puede convertirse en otra" a A) VERDADERO b B) FALSO 15 Si deseo que el personaje principal de Micromundos Pro avance 30 pasos, se detenga 10 segundos y luego gire a la izquierda 90 grados; debo escribir: a A) de 30 espera 10 ad 90 b B) ad 30 espera 5 iz 90 c C) ad 30 espera 10 iz 90 d D) ad 30 espera 10 de 90