Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Conceptos de probabilidad

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos de probabilidad

Ruleta de Palabras

Jugadas 162

Sobre esta actividad

Ruleta sobre conceptos básicos de probabilidad

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos de probabilidad
 

Conceptos de probabilidadVersión en línea

Ruleta sobre conceptos básicos de probabilidad

por Mario Ferreyra
A
B
C
D
E
F
J
N
P
R
T
V

Empieza por A

Fenómeno que no sigue ningún patrón

Contiene la B

Empieza por C

Tipo de probabilidad que nunca cambia

Empieza por D

Tipo de probabilidad que cambia según el número de intentos

Empieza por E

Conjunto de posibles resultados de un fenómeno

Empieza por F

Es otra forma de nombrar a la probabilidad dinámica

Contiene la J

Contiene la N

Proceso de identificar el número total de eventos

Empieza por P

Ciencia que estudia la posibilidad de que un evento suceda

Contiene la R

Es otra forma de nombrar a la probabilidad clásica

Contiene la T

2 X 3 X 2 = 12

Contiene la V

Posible resultado de un experimento

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.