Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Mercadotecnia 1ra Parte

Crucigrama

Jugadas 13

Sobre esta actividad

Conceptos fundamentales de Mercadotecnia

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Mercadotecnia 1ra Parte
 

Crucigrama

Mercadotecnia 1ra ParteVersión en línea

Conceptos fundamentales de Mercadotecnia

por Benjamín Medina Ocaña
1

Implica realizar estudios para obtener información que facilite la práctica de la mercadotecnia

2

Instituciones que facilitan el flujo de artículos y servicios entre la empresa y los mercados finales.

3

Conjunto de influencias amplias en una empresa como factores económicos, políticos y legales, sociales y culturales, etcétera.

4

Elementos relacionados estrechamente con la empresa como los proveedores, intermediarios y consumidores.

5

Es aquella actividad humana dirigida a satisfacer necesidades, carencias y deseos a través de procesos de intercambio.

6

____________ de mercados. Proceso por el cual se divide el mercado en varios segmentos de acuerdo a las necesidades de los consumidores. 3

7

Decisiones importantes que se requieren para lograr un objetivo.

8

Empresas que facilitan los insumos necesarios para la fabricación de los productos.

9

El punto de partida de la disciplina de la mercadotecnia es determinar las _____________ y deseos humanos.

10

Producto que lucha por conseguir el dinero del consumidor; para obtenerlo, debe resultarle interesante y lograr que lo adquiera.

11

Orientación al ______________. Sostiene que la tarea clave de la organización es determinar las necesidades, deseos y valores de un mercado meta

12

Orientación a la ________________. Orientación administrativa que enfoca los objetivos comerciales de la organización hacia adentro, en especial hacia la capacidad productiva.

13

Es dar a conocer el producto al consumidor

14

Ciencia que estudia las relaciones e interacciones de los organismos con su medio.

15

Representación de una serie de factores como conocimientos, creencias y valores que adquiere el hombre al ser miembro de una sociedad.

16

está conformado por los consumidores reales y potenciales de un producto o servicio

17

El __________ de mercadotecnia es satisfacer las necesidades, deseos y expectativas de los consumidores, buscando ganar mercado y generar riqueza

18

La ____________ de la mercadotecnia. Satisfacer las necesidades, deseos y expectativas de los consumidores mediante un grupo de actividades coordinadas.

2
18
14
8
13
10
7
12
3
5
9
11
16
15
6
17
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.