Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Toma de decisiones en tareas motrices

Crucigrama

(1)
Jugadas 11 %Acierto 58 Tiempo medio 10:12

Sobre esta actividad

Decisiones en tareas motrices y deporte

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Toma de decisiones en tareas motrices
 

Crucigrama

Toma de decisiones en tareas motricesVersión en línea

Decisiones en tareas motrices y deporte

por Agustin Lacam
1

Analizar una situación, evaluar diferentes alternativas y elegir la respuesta

2

Rapidez con la que debe hacerse la elección

3

Variabilidad de condiciones que dificulta prever el resultado.

4

Probabilidad de daño o consecuencia no deseada.

5

Capacidad de retener y usar información previamente aprendida.

6

secuencia en la cual son colocadas cosas, ideas en un espacio o tiempo determinado, alto o bajo.

7

Realizar físicamente la respuesta seleccionada.

8

Conjuntos posibles generados a partir de variables.

9

Factores que intervienen y pueden cambiar.

10

Plan de decisión diseñado a partir de resultados.

11

Conjunto de respuestas que pueden tomarse.

12

sinónimo de dificultad

13

Condición de la tarea que presenta varios propósitos y genera la mayor complejidad de elección

4
2
12
9
8
6
1
10
3
11
13
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.