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Sobre esta actividad
CÓMO JUGAR: a la izquierda verás cinco objetos de todos los días y a la derecha los cuerpos geométricos. Arrastra cada objeto hasta el cuerpo al que se parece y suéltalo ahí. Si aciertas, la pareja queda unida; si no, puedes intentarlo otra vez. Pista: fíjate en si el objeto tiene caras planas, esquinas o superficies curvas. Si dudas, regresa a la Sala 2 del Museo Geométrico. Los estudiantes de tercer grado relacionan cinco objetos cotidianos con el cuerpo geométrico al que se parecen, reforzando el reconocimiento de la esfera, el prisma, el cilindro, el cono y el cubo en su entorno. Forma parte del recorrido del Museo Geométrico Interactivo. Elaborado por el Grupo 2 de la asignatura Herramientas Digitales para la Educación, Universidad Tecnológica de Bolívar.
Creada por
Daniel Iriarte Mendoza
Colombia
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