Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Didáctica: Tradicional vs Moderna

Crucigrama

(5)
Jugadas 44 %Acierto 98 Tiempo medio 12:09

Sobre esta actividad

Concepciones y conceptos clave

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Didáctica: Tradicional vs Moderna
 

Crucigrama

Didáctica: Tradicional vs ModernaVersión en línea

Concepciones y conceptos clave

por Jose Manuel Zuzuarregui Topete
1

Transmisión de conocimientos y habilidades por parte del docente a los estudiantes.

2

Persona que aprende en un contexto educativo.

3

Figura que facilita el aprendizaje y guía al alumnado.

4

Conjunto de objetivos, contenidos, métodos y criterios de evaluación planificados para un periodo educativo.

5

Proceso para medir el logro de los objetivos y el rendimiento del alumnado.

6

Forma organizada de llevar a cabo la enseñanza en base a etapas y recursos.

7

Enfoque pedagógico que enfatiza que el aprendiz construye su comprensión a partir de experiencias y reflexión.

8

Proceso de adquirir conocimientos, habilidades y actitudes a través de la experiencia.

8
6
7
5
2
1
4
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.