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DEG-Crucigrama de Conceptos POO

Crucigrama

(4)
Jugadas 49 %Acierto 69 Tiempo medio 02:29

Sobre esta actividad

Explora los términos clave de la programación orientada a objetos en este divertido crucigrama.

Creada por

México
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DEG-Crucigrama de Conceptos POO
 

Crucigrama

DEG-Crucigrama de Conceptos POOVersión en línea

Explora los términos clave de la programación orientada a objetos en este divertido crucigrama.

por Claudia Rios Roy
1

Es una plantilla o modelo a partir de la cual se crean objetos.

2

Propiedad que permite representar las características y comportamientos esenciales de un objeto

3

Variables que se pasan a un método para que este pueda operar con diferentes valores

4

Cuando un método no devuelve ningún valor se declara con esta palabra clave

5

Propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas

6

El comportamiento de un objeto está definido por sus

7

Las características o estado del objeto son los

8

Método especial dentro de una clase que se llama automáticamente siempre que se crea un objeto 

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