Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivinanzas de Fuerza y Movimiento

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Desafía tu mente con 15 pistas

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivinanzas de Fuerza y Movimiento
 

Adivinanzas de Fuerza y MovimientoVersión en línea

Desafía tu mente con 15 pistas

por Silvanna Del Pilar Arriagada Vargas
1

Pista 1: Soy una magnitud que describe la interacción entre objetos. ¿Qué soy?

Pistas

Necesita contacto o influencia a distancia.

Se mide en Newtons.

Puedo cambiar el movimiento de un objeto.

2

Pista 2: El empuje y el efecto en los objetos me están relacionados. ¿Qué soy?

Pistas

Mi unidad se llama Newton.

Puedo hacer que algo se mueva o deforme.

3

Pista 3: Si empujas una caja, te estás acercando a mí de forma directa. ¿Qué soy?

Pistas

Se representa con flechas en diagramas.

Requiero interacción entre cuerpos.

4

Pista 4: ¿Qué puede hacer que el movimiento cambie de dirección o velocidad?

Pistas

Es la causa de cambios en el movimiento.

5

Pista 5: Soy la cantidad que puede cambiar la forma o la velocidad de un objeto. ¿Qué soy?

Pistas

Puedo deformar o acelerar algo.

6

Pista 6: En el estudio, me representan con una “F” y te ayudan a calcular la aceleración.

Pistas

Fórmula típica: F = m · a.

7

Pista 7: Sin mí, nada cambia; con más de mí, todo se mueve más rápido.

Pistas

La masa y la aceleración están relacionadas conmigo.

8

Pista 8: Si continúas empujando, ¿qué sucede con la velocidad de un objeto?

Pistas

Es la tasa de cambio de la velocidad.

9

Pista 9: ¿Qué módulo de una fuerza representa su magnitud numérica?

Pistas

Se suele llamar módulo de la fuerza.

10

Pista 10: ¿Qué nombre recibe la fuerza que no necesita contacto directo para actuar?

Pistas

Ejemplos: magnetismo, gravedad.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.