Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sanjo Friendship Evidence Files

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Understanding friendship in dialogue

Creada por

Líbano

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sanjo Friendship Evidence Files
 

Sanjo Friendship Evidence FilesVersión en línea

Understanding friendship in dialogue

por Hidden Author
1

Clue: I am the friend who is greeted with the words "Hello Sanjo. How are you?" Who am I?

Hints

The name appears in the greeting itself.

Think about who is being spoken to first in the greeting.

2

Clue: I say that I cannot play football. Who am I?

Hints

Look for who directly mentions not being able to play.

Identify the character who speaks about inability.

3

Clue: I explain that Sanjo cannot play football because his right leg is lame. Who am I?

Hints

This character is the friend who informs others.

Who gives the reason for Sanjo's limitation?

4

Clue: I am the game Sanjo cannot play in this story. Answer: football

Hints

Think of the sport contrasted with volleyball in the story.

A sport mentioned that Sanjo cannot participate in.

5

Clue: I am the game the friends choose so Sanjo can join them. Answer: volleyball

Hints

The title hints at an activity that replaces the previous one.

A sport chosen to include Sanjo.

6

Clue: This body part is described as lame and explains why Sanjo cannot play football. Answer: right leg

Hints

It is a specific limb.

Identify the body part mentioned as the reason.

7

Clue: What relationship connects Sanjo, Peter, and Kunda? Answer: friends

Hints

Think about the closeness described in the story.

More than acquaintances, they are...

8

Clue: What important value is shown when the children choose an activity Sanjo can join? Answer: inclusion

Hints

It relates to joining in activities.

A value about making sure everyone belongs.

9

Clue: Which friend opens the conversation by greeting Sanjo? Answer: Peter

Hints

Name starts with a P.

The first speaker in the dialogue.

10

Clue: Why do the friends choose volleyball instead of continuing with football? Answer: Sanjo can play volleyball

Hints

The chosen game must accommodate him.

Reason is about Sanjo's ability.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.