Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ADIVINA LAS CARACTERISTICAS

Adivinanza

Jugadas 5 %Acierto 100 Tiempo medio 00:-1

Sobre esta actividad

adivina que características de la influencia de las emociones en las decisiones

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ADIVINA LAS CARACTERISTICAS
 

ADIVINA LAS CARACTERISTICASVersión en línea

adivina que características de la influencia de las emociones en las decisiones

por MARIA ANTONIA DE LOS ANGELES VALENCIA MORA
1

No tengo voz, pero me puedes sentir, cuando estoy presente puedes saber cómo estás. Si me identificas antes de actuar, tus decisiones podrás mejorar. ¿Qué soy?

2

Cuando estás enojado puedo aparecer, pero no dejo que el enojo te haga perder. Me tomo un momento antes de reaccionar, para pensar mejor antes de actuar. ¿Qué soy?

3

No siento exactamente lo que tú sientes, pero intento comprender lo que tienes en mente. Escucho tus problemas con atención, y trato de entender tu situación. ¿Qué soy?

4

Antes de decidir me pongo a pensar: “¿Qué puede ocurrir después de actuar?”. Miro el futuro antes de elegir, para evitar algo que pueda salir mal. ¿Qué soy?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.