Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-Z de los signos lingüísticos

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Juego de sala para proyector

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-Z de los signos lingüísticos
 

A-Z de los signos lingüísticosVersión en línea

Juego de sala para proyector

por Karina Luna
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Relación entre forma (representación gráfica o fonética) y concepto evocado por el signo.

Empieza por B

Característica de todo signo lingüístico: dos partes inseparables que lo componen.

Empieza por C

Acuerdo social que determina el uso y significado de símbolos o signos.

Empieza por D

Proceso de extraer implicaciones a partir de la relación entre forma y concepto.

Empieza por E

Conexión entre el significante y el concepto al que remite.

Empieza por F

Representación gráfica o acústica que configura el signo.

Empieza por G

Organización perceptual que influye en cómo se identifica la representación.

Empieza por H

Idea provisional sobre la relación entre objeto y signo para luego verificarla.

Empieza por I

Tipo de relación física o causal con el objeto observado (muestra indicio del estado).

Empieza por J

Evaluación mental que acompaña la interpretación de un signo en un contexto.

Empieza por L

Relativo al sistema de signos y su estudio dentro de la comunicación.

Empieza por M

Motivo o razón que une la forma con el concepto que despuelve.

Empieza por N

Idea mental evocada por la representación del signo.

Empieza por O

Entidad del mundo real o teórico a la que se refiere un signo.

Empieza por Q

Pregunta que ayuda a clarificar qué objeto o concepto está señalado.

Empieza por R

Vínculo entre el signo y su objeto o referente.

Empieza por S

Concepto o idea mental evocado por el significante.

Empieza por T

Conjunto de signos que comunica ideas en un contexto determinado.

Empieza por U

Conjunto indivisible de elementos que componen el signo.

Empieza por V

Conexión estable entre forma y concepto dentro de la comunicación.

Empieza por X

Justificación externa al significado para situarlo en un contexto técnico.

Empieza por Y

Estado de la representación cuando permanece asociada a un objeto sin expresión explícita.

Empieza por Z

Base de un signo que lo mantiene estable dentro de un sistema de signos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.