Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Prinsip Desain: Teka Teki Silang

Crucigrama

Jugadas 17

Sobre esta actividad

Teka-teki prinsip desain

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Prinsip Desain: Teka Teki Silang
 

Crucigrama

Prinsip Desain: Teka Teki SilangVersión en línea

Teka-teki prinsip desain

por Qurnia Qurnia
1

Prinsip desain yang menciptakan hubungan dan keterpaduan antarunsur desain.

2

Prinsip desain yang mengatur agar unsur visual terasa stabil dan tidak berat sebelah.

3

Prinsip yang mengatur penempatan unsur-unsur visual dalam sebuah desain.

4

Prinsip yang berkaitan dengan perbandingan ukuran antara satu unsur dengan unsur lainnya.

5

Pengulangan unsur visual secara teratur sehingga menciptakan kesan gerak.

6

Prinsip yang digunakan untuk membuat bagian tertentu menjadi pusat perhatian.

7

Prinsip desain yang menampilkan unsur secukupnya agar tidak terlihat berlebihan.

8

Prinsip yang membuat pesan dalam desain mudah dipahami oleh audiens.

9

Area kosong dalam desain yang membantu memberikan jarak antarunsur.

10

Unsur desain yang dapat digunakan untuk memberikan perhatian lebih pada suatu objek.

11

Kumpulan huruf yang digunakan dalam sebuah desain.

2
3
7
4
6
8
10
1
11
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.