Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PRUEBAS DE USABILIDAD

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

EDGAR GONZALEZ SANCHEZ

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PRUEBAS DE USABILIDAD
 

Crucigrama

PRUEBAS DE USABILIDADVersión en línea

EDGAR GONZALEZ SANCHEZ

por Edgar González Sánchez
1

¿Qué se evalúa para determinar qué tan fácil es utilizar un producto o sistema?

2

¿Quién realiza las tareas durante una prueba de usabilidad?

3

¿Qué elemento permite al usuario interactuar con un sistema?

4

¿Cómo se conoce al conjunto de percepciones que tiene una persona al utilizar un producto?

5

¿Cómo se llama el procedimiento para evaluar un producto con usuarios?

6

¿Qué proceso permite identificar problemas en un producto?

7

¿Qué aspecto se busca mejorar para facilitar el uso de un producto?

8

¿Qué se busca conocer respecto a la opinión del usuario?

9

¿Qué debe realizar el usuario durante una prueba de usabilidad?

10

¿Qué se buscan detectar durante las pruebas de usabilidad

11

¿Qué tipo de prueba busca conocer opiniones y comportamientos?

12

¿Qué tipo de prueba utiliza datos y mediciones?

13

¿Qué tipo de prueba cuenta con un moderador que guía al usuario?

14

¿Qué tipo de prueba puede realizarse a distancia?

15

¿En qué lugar especializado pueden realizarse pruebas de usabilidad?

11
15
4
14
7
9
10
12
2
3
5
13
1
6
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.