Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Activity 2: Crossword puzzle-Educ 4

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

An interactive game highlighting ICT skills and knowledge

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Activity 2: Crossword puzzle-Educ 4
 

Crucigrama

Activity 2: Crossword puzzle-Educ 4Versión en línea

An interactive game highlighting ICT skills and knowledge

por Jovy Ann Rodriguez
1

Capacity to establish communication computer or device, connecting to any networks available including printers and cloud-based services.

2

Collaboration and cooperation among individuals and coordinating with others.

3

The ability to adapt to new situation, learnings and technology.

4

It is the ability to act responsibly and the ethical use of technology in real communities.

5

Allowing students to work together on project, sharing their opinion to create one idea.

6

A pedagogical and specialized skills of a teacher to use materials in able to achieve educational goals.

7

The process of exchanging ideas, information and knowledge with others.

8

An active involvement in learning activities using ICT tools to make the lessons more interactive.

8
2
5
3
6
7
4
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.