Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz de Álgebra 9°

Test

Jugadas 8 %Acierto 43 Tiempo medio 04:57

Sobre esta actividad

Álgebra para noveno

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz de Álgebra 9°
 

Quiz de Álgebra 9°Versión en línea

Álgebra para noveno

por Juan Carlos Gil castaño
1

1) Resolver 2x + 5 = 17. ¿Qué valor tiene x?

2

2) Factoriza x^2 - 9.

3

3) Si y/4 = 7, ¿cuánto vale y?

4

4) Simplifica 6/8.

5

5) Si 5/7 = x/21, ¿cuál es x?

6

6) Calcula 20% de 150.

7

7) Resuelve 3x - 5 = 2x + 9.

8

8) Resuelve 2x^2 - 8x = 0.

9

9) Simplifica 4x^2 - 2x + x^2.

10

10) Resuelve 3(z-2) = 9.

Explicación

Despeja: 2x = 12 => x = 6. Si sustituyes x=6 en la ecuación, se verifica.

Es diferencia de cuadrados: a^2 - b^2 = (a-b)(a+b); aquí a=x, b=3.

Multiplica ambos lados por 4: y = 28.

Divides numerator y denominador por 2: 3/4.

Cruza: x = 21*(5/7) = 15.

20% de 150 = 0.20×150 = 30.

Transfiere términos: x = 14.

Factoriza 2x(x-4)=0; soluciones x=0 o x=4.

Combinamos términos semejantes: 4x^2 + x^2 = 5x^2; menos 2x mantiene.

Divide: z-2 = 3 => z = 5.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.