Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MABKOM QUIZ-REBYU

Test

(2)
Jugadas 93 %Acierto 75 Tiempo medio 02:01

Sobre esta actividad

Ang Quiz-Rebyu na ito ay isang interaktibong laro para sa mga mag-aaral upang masukat ang kanilang kaalaman at natutuhan sa naging talakayan simula Linggo 5 hanggang Linggo 7 sa Mabisang Komunikasyon.

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MABKOM QUIZ-REBYU
 

MABKOM QUIZ-REBYUVersión en línea

Ang Quiz-Rebyu na ito ay isang interaktibong laro para sa mga mag-aaral upang masukat ang kanilang kaalaman at natutuhan sa naging talakayan simula Linggo 5 hanggang Linggo 7 sa Mabisang Komunikasyon.

por Vincent Leonard Dela Zerna
1

Magkaiba ng pananaw sina Cristopher at Sanya sa isang proyekto. Sa halip na magtalo, pinakinggan muna nila ang paliwanag ng bawat isa bago nagbigay ng sariling opinyon. Aling estratehiya sa pamamahala ng usapan ang pinakamabisang ginamit?

2

Ayon sa "Deklarasyon ng mga Prinsipyo" ng Batas Republika Blg. 7356, anong ahensiya ang itinatag upang manguna sa pagpapaunlad ng kultura at sining?

3

Anong batas ang kumikilala sa Filipino Sign Language (FSL)?

4

Tumutukoy sa palitan ng mensahe ng grupo sa isang partikular na lipunan.

5

Aling elemento ng SPEAKING Model ang tumutukoy sa kailan at saan nagaganap ang komunikasyon?

6

Nagsusulat si Lance ng tungkol sa nangyari sa klase at pagkatapos ay ipinaliwanag kung ano ang kaniyang natutuhan at kung paano niya ito gagamitin sa susunod. Anong uri ng sulatin ang kaniyang ginawa?

7

Nagtipon ang mga residente upang pag-usapan ang problema sa basura at maghanap ng solusyon. Anong gawaing pangkomunikasyon ang pinakaangkop?

8

Si Carl ay nagprisenta ng panukalang proyekto sa harap ng apat na panauhin upang magbigay ng pananaw. Anong gawaing pangkomunikasyon ang pinakaangkop?

9

Sino ang nagtaguyod at bumuo ng SPEAKING Model?

10

Ang tao mismo ang tagapagdala at tagatanggap ng kaniyang iniisip at nararamdaman. Anong uri ng komunikasyon ito?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.