Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sistema Educativo Nacional: conceptos clave

Crucigrama

Jugadas 7 %Acierto 100 Tiempo medio 04:21

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre fundamentos del SEN

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sistema Educativo Nacional: conceptos clave
 

Crucigrama

Sistema Educativo Nacional: conceptos claveVersión en línea

Crucigrama sobre fundamentos del SEN

por SILVIA FRIAS SORIA
1

Periodo de deterioro económico que puede afectar recursos educativos.

2

Acción de integrar a todas las personas, evitando exclusiones.

3

Igualdad de oportunidades y trato justo para todos los estudiantes.

4

Mejoramiento continuo de la calidad educativa y resultados.

5

Figura educativa que facilita y guía el aprendizaje entre docentes y alumnado.

6

Proceso de adquirir conocimientos, habilidades y actitudes.

7

Conjunto de contenidos y competencias que se esperan desarrollar.

8

Determinación de lo aprendido y de las áreas a fortalecer.

2
8
6
4
5
3
1
7
1

Diferencias en oportunidades entre grupos sociales para acceder y completar estudios.

2

Justicia en el acceso y progreso educativo, buscando condiciones adecuadas para cada persona.

3

Garantizar la participación de todos los estudiantes, eliminando barreras.

4

Conjunto de contenidos, competencias y métodos organizados para aprender.

5

Profesional de la educación que facilita y acompaña el aprendizaje.

6

Persona en proceso de aprendizaje que participa y desarrolla habilidades.

7

Verificar avances e identificar dificultades para orientar mejoras.

8

Herramientas y recursos digitales que apoyan enseñanza, aprendizaje y comunicación.

6
2
3
7
1
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.