Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

09NatM1_Verdades y Mentiras de la Cinemática

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Lee la afirmación sobre el movimiento de un cuerpo y decide si es Verdadera (SÍ) o Falsa (NO).

Creada por

Colombia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
09NatM1_Verdades y Mentiras de la Cinemática
 

09NatM1_Verdades y Mentiras de la CinemáticaVersión en línea

Lee la afirmación sobre el movimiento de un cuerpo y decide si es Verdadera (SÍ) o Falsa (NO).

por GRUPO EDÚCATE COLOMBIA Educación sin límites
1

Un cuerpo en Movimiento Circular Uniforme tiene aceleración centrípeta hacia el centro.

2

Dos objetos dejados caer en el vacío al mismo tiempo caen juntos sin importar su peso.

3

Un marco de referencia inercial es aquel que está en reposo o a velocidad constante.

4

En el punto más alto de un tiro parabólico, la velocidad vertical es igual a cero.

5

La pendiente de una gráfica de Velocidad vs Tiempo representa la aceleración del objeto.

6

En un Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU), la velocidad cambia en cada segundo.

7

En una gráfica de Posición vs Tiempo, una línea horizontal indica que el objeto está detenido.

8

En cualquier movimiento, la distancia recorrida es siempre menor que el desplazamiento.

9

Si lanzas una piedra hacia arriba, la gravedad aumenta su velocidad mientras sube.

10

En un Movimiento Rectilíneo Acelerado (MRUA), la aceleración es siempre igual a cero.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.