Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

EDUCAPLAY

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

EDUCAPLAY

Crucigrama

Jugadas 1 %Acierto 100 Tiempo medio 05:50

Sobre esta actividad

CRUCIGRAMA

Creada por

Guatemala

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
EDUCAPLAY
 

Crucigrama

EDUCAPLAYVersión en línea

CRUCIGRAMA

por Katherin Mejia
1

dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla.

2

es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel

3

cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.

4

es un periférico destinados a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas, complejos, dibujos de piezas, grandes formatos, etc.)

5

es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.

6

s un dispositivo periférico de salida que se utiliza para escuchar audio desde un dispositivo electrónico.

7

es un dispositivo dedicado a la tarea de administrar el tráfico de información que circula por una red de computadoras.

8

es un dispositivo cuya función es la que permite la comunicación con otros PCS y aparatos que tengan conexión ya sea a internet de tu casa

9

es una tecnología de comunicación entre dispositivos de corto enlace.

8
9
2
4
7
5
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.