Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Froggy Jump: Keputusan Remaja

Sí o No

Jugadas 33

Sobre esta actividad

Keputusan kritis remaja

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Froggy Jump: Keputusan Remaja
 

Froggy Jump: Keputusan RemajaVersión en línea

Keputusan kritis remaja

por Kayla Nisrina
1

Kalau sedang merasa sangat tertekan, apakah kamu akan mengambil keputusan hanya untuk membuat dirimu merasa lebih baik saat itu juga?

2

Kalau sedang menghadapi masalah, apakah kamu cenderung menyimpannya sendiri daripada mencari bantuan?

3

Kalau temanmu mengejekmu karena menolak ajakan mereka, apakah kamu akan tetap ikut agar tidak dianggap cupu?

4

Kalau kamu tahu sebuah pilihan bisa berdampak buruk pada masa depanmu, apakah kamu tetap akan memilihnya demi kesenangan saat ini?

5

Kalau sedang stres atau punya masalah pribadi, apakah kamu akan melampiaskannya melalui tindakan yang kamu tahu bisa merugikan diri sendiri atau orang lain?

6

Kalau penasaran dengan sesuatu yang dilarang, apakah kamu akan tetap mencobanya meskipun tahu ada risikonya?

7

Kalau sedang marah, apakah kamu akan langsung membalas tanpa memikirkan akibatnya?

8

Kalau semua temanmu ikut melakukan sesuatu yang berisiko, apakah kamu akan ikut agar tidak merasa ketinggalan?

9

Kalau kamu menjadi satu-satunya orang yang tidak ikut dalam suatu kegiatan, apakah kamu akan mengubah keputusanmu agar tetap diterima?

10

Kalau teman mengajak melakukan sesuatu secara spontan, apakah kamu akan langsung ikut tanpa berpikir panjang?

11

Kalau tidak yakin apakah suatu tindakan benar atau salah, apakah kamu akan mencari tahu atau bertanya kepada orang yang kamu percaya sebelum melakukannya?

12

Kalau lingkungan pertemananmu menganggap pelanggaran aturan sebagai hal yang biasa, apakah kamu akan ikut menganggapnya normal?

13

Kalau orang-orang di sekitarmu terus melakukan hal yang salah, apakah kamu akan lebih mudah ikut melakukannya?

14

Kalau temanmu mengajak melakukan sesuatu yang menurutmu salah, apakah kamu berani mengatakan “NO” meskipun mungkin akan dijauhi?

15

Kalau ingin diterima di sebuah kelompok, apakah kamu bersedia mengikuti kebiasaan mereka meskipun sebenarnya bertentangan dengan prinsipmu?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.