Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

INTERNET

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

INTERNET

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

INTERNET

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
INTERNET
 

Crucigrama

INTERNETVersión en línea

INTERNET

por Luis Mario Parrales Zurita
1

Red mundial que conecta computadoras y dispositivos para compartir información y comunicarse.

2

Conjunto de medidas que protegen los dispositivos, la información y la privacidad de los usuarios.

3

Derecho de mantener protegidos los datos e información personal para que no sean vistos por personas no autorizadas.

4

Clave secreta que permite acceder de forma segura a una cuenta o dispositivo.

5

Programa que detecta, bloquea y elimina virus y otras amenazas informáticas.

6

Conjunto de representaciones digitales de información que pueden ser procesadas, almacenadas, transmitidas y analizadas por sistemas informáticos.

7

Referencias digitales, conocidas como hipervínculos, que establecen conexiones entre recursos electrónicos, permitiendo la navegación y el acceso a información relacionada.

8

Conducta sistemática de intimidación, hostigamiento o agresión psicológica realizada mediante plataformas digitales, con el propósito de afectar la integridad emocional o social de una persona.

9

Principio ético que promueve una interacción digital basada en la consideración de los derechos, la dignidad y las opiniones de los demás, favoreciendo una convivencia responsable en entornos virtuales.

10

Principio ético que promueve una interacción digital basada en la consideración de los derechos, la dignidad y las opiniones de los demás, favoreciendo una convivencia responsable en entornos virtuales.

4
10
3
1
6
9
7
8
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.