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Rosco de Palabras: Ciencias de la Computación

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Rosco de palabras sobre Ciencias de la Computación

Creada por

Uruguay

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Rosco de Palabras: Ciencias de la Computación
 

Rosco de Palabras: Ciencias de la ComputaciónVersión en línea

Rosco de palabras sobre Ciencias de la Computación

por Agostina Benitez
A
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D
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F
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I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto finito y ordenado de pasos que se siguen para resolver un problema, realizar un cálculo o ejecutar una tarea específica (Algoritmo)

Empieza por B

Sistema numérico de base 2 que utiliza dígitos 0 y 1 para codificar información (Binario)

Empieza por C

Programa que traduce código fuente a lenguaje objeto o ejecutable para su ejecución (Compilador)

Empieza por D

Hechos, números o símbolos que pueden ser procesados por una computadora (Datos)

Empieza por E

Tecnología de red de área local que utiliza tramas para la transmisión de datos (Ethernet)

Empieza por F

Dispositivo o programa que controla el tráfico de red para bloquear accesos no autorizados (Firewall)

Empieza por G

Sistema de control de versiones distribuido para gestionar cambios en el código fuente (Git)

Empieza por H

Lenguaje de marcado para estructurar y presentar contenido web (HTML)

Empieza por I

Campo de estudio que crea sistemas que realizan tareas que normalmente requieren inteligencia humana, como aprendizaje y razonamiento (Inteligencia artificial)

Empieza por J

Lenguaje de programación multiplataforma orientado a objetos y a la compilación a bytecode (Java)

Empieza por L

Sistema operativo libre y de código abierto basado en Unix (Linux)

Empieza por M

Dispositivo de almacenamiento temporal de datos para el procesamiento de programas (Memoria)

Empieza por N

Elemento de una red que puede enviar, recibir o reenviar información (Nodo)

Empieza por O

API gráfica multiplataforma para renderizar gráficos 2D y 3D (OpenGL)

Empieza por P

Lenguaje de programación interpretado conocido por su legibilidad y productividad (Python)

Empieza por Q

Algoritmo de ordenamiento que coloca elementos más pequeños a la izquierda y mayores a la derecha mediante particionado (Quicksort)

Empieza por R

Conjunto de dispositivos interconectados que comparten recursos e información (Red)

Empieza por S

Lenguaje de consulta estructurado utilizado para gestionar bases de datos relacionales (SQL)

Empieza por T

Framework de aprendizaje automático desarrollado por Google para construir modelos de IA (TensorFlow)

Empieza por U

Estándar para conectar dispositivos de almacenamiento y otros periféricos a una computadora (USB)

Empieza por V

Espacio de almacenamiento en memoria cuyo valor puede cambiar durante la ejecución de un programa (Variable)

Empieza por X

Lenguaje de marcado para describir datos de forma estructurada y legible (XML)

Empieza por Y

Formato de serialización de datos sencillo y legible por humanos (YAML)

Empieza por Z

Técnica de ocultación de superficies usada en renderizado 3D para determinar qué píxel es visible (Z-buffer)

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