Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

¿Es el momento?

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

¿Es el momento?

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Decide si el momento es adecuado para enseñar o si conviene posponerlo

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
¿Es el momento?
 

¿Es el momento?Versión en línea

Decide si el momento es adecuado para enseñar o si conviene posponerlo

por Negocia mas
1

Son las 6:40 pm, el equipo ya cerró la jornada y todos están guardando sus cosas.

2

Acaban de salir de una visita donde el gestor cerró un acuerdo excelente.

3

El gestor está a media conversación con el cliente y va a perder el cierre.

4

Es día 28, cierre de mes, y el líder va corriendo con 40 cuentas pendientes.

5

Acabas de llamarle la atención con firmeza y el gestor está molesto y callado.

6

Faltan 15 minutos para que el equipo salga a campo.

7

Es la hora de comida del equipo.

8

Acaban de perder una cuenta difícil y la experiencia está fresca.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.