Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Vocabulario de Microlearnig

Crucigrama

Jugadas 1 %Acierto 33 Tiempo medio 03:48

Sobre esta actividad

Conceptos clave en educación rápida

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Vocabulario de Microlearnig
 

Crucigrama

Vocabulario de MicrolearnigVersión en línea

Conceptos clave en educación rápida

por Nicoll Julissa Gómez Solórzano
1

Enfoque breve para adquirir saberes de forma rápida.

2

Evaluación de corto periodo para verificar progreso.

3

Conjunto de materiales digitales en formato reducido.

4

Aplicación de elementos lúdicos para motivar el aprendizaje.

5

Capacidad de adaptarse a diferentes ritmos y contextos.

6

Facilidad para que todos puedan usarlo independientemente de limitaciones.

7

Conjunto de capacidades y habilidades necesarias para una tarea.

8

9

10

11

12

13

14

15

2
5
13
6
9
3
15
10
11
12
7
14
1
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.