Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ô chữ AI trong học tập lớp 8

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Từ khóa về trí tuệ nhân tạo trong giáo dục

Creada por

Vietnam

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ô chữ AI trong học tập lớp 8
 

Crucigrama

Ô chữ AI trong học tập lớp 8Versión en línea

Từ khóa về trí tuệ nhân tạo trong giáo dục

por Ngọc Nguyễn Hữu
1

hệ thống máy tính mô phỏng trí thông minh để xử lý dữ liệu và đưa ra quyết định.

2

mô hình là cấu trúc toán học hoặc máy móc biểu diễn quan hệ dữ liệu.

3

tập hợp thông tin thu thập từ nguồn giảng dạy và người học.

4

quy tắc hoặc quy trình xử lý dữ liệu để thực hiện nhiệm vụ.

5

hệ thống tự học và nhận diện mẫu từ dữ liệu đầu vào.

6

ứng dụng giao tiếp tự động với người dùng qua tin nhắn.

7

phần mềm được sử dụng để hỗ trợ giảng dạy và học tập.

8

biện pháp giải quyết vấn đề bằng công nghệ và dữ liệu.

2
4
3
1
5
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.