Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Variables, Data, I/O

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Practice concepts about variables, data, input and output

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Variables, Data, I/O
 

Crucigrama

Variables, Data, I/OVersión en línea

Practice concepts about variables, data, input and output

por Gabriel de Jesus Caicedo Solano - Teacher
1

Memory space to store data to be used later

2

Similar to variable, but the value can't be changed

3

Type of variable that shows if something is True or False

4

Type of variable that shows whole numbers

5

Type of variable that can store decimal values

6

Order used in a series of steps or algorithm

7

Series of steps in order to solve a problem or complete a task

8

Any data, signal, or voltage reading that the microcontroller receives from the outside world

9

Any data, signal, or voltage that the microcontroller sends to control the physical world

10

Type of output used to send signal to a LED from the Arduino

11

Type of INPUT identified with A0 to A5, used to receive signal from an LDR (Photoresistor) to the Arduino

7
2
1
11
6
4
9
8
3
5
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.