Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dampak Modernisasi dan Fenomena Konsumerisme

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Soal Pilihan Ganda IPS Kelas IX

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dampak Modernisasi dan Fenomena Konsumerisme
 

Dampak Modernisasi dan Fenomena KonsumerismeVersión en línea

Soal Pilihan Ganda IPS Kelas IX

por KURNIA AUDITA CHRISTYORINI
1

Modernisasi memberikan banyak manfaat dalam kehidupan masyarakat. Berikut yang merupakan dampak positif modernisasi adalah ....

2

Perhatikan pernyataan berikut! (1) Membeli barang karena sedang diskon. (2) Membeli buku pelajaran karena diperlukan untuk belajar. (3) Mengganti ponsel karena ingin model terbaru, padahal masih berfungsi baik. (4) Membeli seragam sekolah sesuai ketentuan sekolah. Perilaku yang menunjukkan konsumerisme ditunjukkan oleh nomor ....

3

Salah satu cara menghindari perilaku konsumtif saat berbelanja online adalah ....

4

Salah satu dampak negatif modernisasi terhadap kehidupan sosial adalah ....

5

Konsumerisme dapat memberikan dampak negatif apabila seseorang ....

6

Dimas melihat iklan sepatu terbaru di media sosial. Meskipun sepatu lamanya masih bagus, ia tetap membelinya karena takut dianggap ketinggalan zaman oleh teman-temannya. Perilaku Dimas menunjukkan ....

7

Salsa selalu membuat daftar barang yang benar-benar diperlukan sebelum membuka aplikasi belanja online. Ia hanya membeli barang yang sudah direncanakan dan menyisihkan sebagian uang sakunya untuk ditabung. Sikap Salsa menunjukkan bahwa ia ....

8

Sebuah sekolah mengadakan kampanye "Belanja Bijak". Para siswa diajak menggunakan barang sekolah hingga masih layak dipakai, tidak membeli perlengkapan hanya karena model terbaru, dan menabung untuk kebutuhan yang lebih penting. Tujuan utama kegiatan tersebut adalah ....

9

Raka sering membeli berbagai aksesori game secara online menggunakan fitur paylater. Lama-kelamaan ia kesulitan membayar tagihan sehingga harus meminjam uang kepada orang tuanya. Dampak negatif konsumerisme yang dialami Raka adalah ....

10

Desa Sukamaju mulai memanfaatkan internet untuk memasarkan hasil kerajinan masyarakat. Penjualan meningkat sehingga pendapatan warga bertambah. Namun, sebagian remaja di desa tersebut juga menjadi sering membeli barang yang tidak diperlukan melalui aplikasi belanja online. Kesimpulan yang paling tepat berdasarkan ilustrasi tersebut adalah ....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.