Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sistem Komputer SMA - Teka-Teki Silang

Crucigrama

Jugadas 1 %Acierto 8 Tiempo medio 00:33

Sobre esta actividad

Istilah utama sistem komputer untuk SMA

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sistem Komputer SMA - Teka-Teki Silang
 

Crucigrama

Sistem Komputer SMA - Teka-Teki SilangVersión en línea

Istilah utama sistem komputer untuk SMA

por Zaidan Musyaffa
1

Unit utama untuk menjalankan program dan perhitungan.

2

Memori sementara yang cepat untuk data saat program berjalan.

3

Memori non-volatile menyimpan instruksi bawaan saat boot.

4

Pusat pemrosesan grafis untuk rendering gambar dan video.

5

Program firmware di papan sirkuit utama yang memulai sistem saat boot.

6

Papan utama menghubungkan komponen utama komputer.

7

Perangkat lunak inti yang mengelola program dan sumber daya.

8

Alat eksternal yang terhubung untuk masukan/keluaran.

9

Kumpulan perangkat yang saling terhubung untuk berbagi data.

10

Inti sistem operasi mengatur tugas dasar dan sumber daya.

11

Perangkat lunak tetap pada hardware untuk mengendalikannya.

12

Jalur interkoneksi data antara komponen komputer.

6
5
7
12
10
11
3
8
2
9
4
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.