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Alfabeto UI: Diseño de interfaces

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Sobre esta actividad

Conceptos clave de UI para cada letra

Creada por

Ecuador

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Alfabeto UI: Diseño de interfaces
 

Alfabeto UI: Diseño de interfacesVersión en línea

Conceptos clave de UI para cada letra

por Lesly Yautivo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
T
U
V
X
Z

Empieza por A

Facilita que todas las personas, incluidas con limitaciones, puedan usar la interfaz.

Empieza por B

Elemento clicable que ejecuta una acción o navega entre pantallas.

Empieza por C

Propiedades visuales que generan contraste, jerarquía y legibilidad.

Empieza por D

Proceso de planificar la apariencia y la interacción de la aplicación.

Empieza por E

Espacios entre elementos para mejorar legibilidad y orden visual.

Empieza por F

Conjunto tipográfico que determina legibilidad y estilo del texto.

Empieza por G

Malla que alinea y organiza componentes de la interfaz.

Empieza por H

Enlace que dirige a otra página o recurso al hacer clic.

Empieza por I

Conjunto de elementos con los que interactúa el usuario.

Empieza por J

Orden de importancia que guía al usuario hacia la información clave.

Empieza por L

Disposición estructural de componentes en la pantalla.

Empieza por M

Conjunto de opciones de navegación o acciones disponibles.

Empieza por N

Métodos para moverse entre secciones o pantallas.

Empieza por O

Distribución lógica y coherente de elementos para facilitar uso.

Empieza por P

Conjunto de colores disponibles para aplicar en el diseño.

Empieza por R

Ajusta su aspecto y funciones según el tamaño del dispositivo.

Empieza por T

Conjunto de caracteres que comunica estilo y facilita lectura.

Empieza por U

Medida de cuán fácil y eficiente es lograr objetivos.

Empieza por V

Área de trabajo que muestra contenido o resultados abiertos.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que estructura contenido para la web.

Empieza por Z

Escala de visualización que aumenta o reduce el tamaño de contenido.

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