Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

03MatM2_Patrones y Regularidades

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conviértete en un científico de patrones galácticos. Descubre las leyes y reglas matemáticas que gobiernan la nave Nova 1 para predecir el futuro de la misión.

Creada por

Colombia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
03MatM2_Patrones y Regularidades
 

03MatM2_Patrones y RegularidadesVersión en línea

Conviértete en un científico de patrones galácticos. Descubre las leyes y reglas matemáticas que gobiernan la nave Nova 1 para predecir el futuro de la misión.

por GRUPO EDÚCATE COLOMBIA Educación sin límites
1

En el jardín de la nave, por cada 1 semilla que plantas crecen 3 hojas. Si plantas 2 semillas crecen 6 hojas. ¿Cuál es la regla general?

2

La nave recorre 1 km y gasta 5 L de combustible; recorre 2 km y gasta 10 L; recorre 3 km y gasta 15 L. ¿Cuál es la generalidad o regla que se cumple?

3

Observa la secuencia de luces de la nave: Minuto 1: 2 luces encendidas Minuto 2: 4 luces encendidas Minuto 3: 6 luces encendidas ¿Cuántas luces se encenderán en el Minuto 4?

4

Siguiendo la misma secuencia de las luces de aterrizaje, ¿cuántas luces se encenderán en el Minuto 5?

5

¿Cuál es la regla general para calcular las luces encendidas en cualquier minuto en la nave Nova 1?

6

Si cada vez que presionas 1 vez el botón azul la luz parpadea 2 veces, ¿cuántas veces parpadeará si lo presionas 6 veces?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.