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XR en Educación Inclusiva

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Cuestionario sobre XR en educación

Creada por

El Salvador

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XR en Educación Inclusiva
 

XR en Educación InclusivaVersión en línea

Cuestionario sobre XR en educación

por Marta Guillen
1

1. Un docente de educación especial desea diseñar una actividad en la que los estudiantes interactúen simultáneamente con objetos físicos reales y modelos digitales tridimensionales para resolver un problema de ingeniería. ¿Cuál de las siguientes tecnologías resulta más adecuada?

2

¿Cuál de las siguientes afirmaciones explica mejor por qué la Realidad Extendida (XR) representa un aporte significativo para la educación inclusiva de estudiantes con necesidades educativas especiales?

3

Un investigador afirma que la masificación de la Realidad Virtual en instituciones educativas ocurrió inmediatamente después de los primeros desarrollos tecnológicos de la década de 1950. Según el contenido estudiado, ¿qué argumento refuta correctamente dicha afirmación?

4

Una universidad desea implementar un laboratorio basado en XR para fortalecer la formación de estudiantes de Ciencias de la Salud. ¿Cuál de las siguientes combinaciones refleja de manera más coherente las aplicaciones descritas en el material?

5

¿Cuál de las siguientes situaciones representa el principal reto para lograr una implementación sostenible de tecnologías XR en instituciones educativas, aun cuando se reconocen ampliamente sus beneficios pedagógicos?

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