Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Evaluación de Robótica educativa

Test

(1)
Jugadas 38 %Acierto 98 Tiempo medio 03:42

Sobre esta actividad

Quiz sobre robótica educativa

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Evaluación de Robótica educativa
 

Evaluación de Robótica educativaVersión en línea

Quiz sobre robótica educativa

por Walter Condori Cayo
1

¿Qué es un robot?

2

¿Qué componente convierte señales en movimientos?

3

¿Qué hace un sensor en un robot?

4

¿Qué software suele usarse en robótica educativa?

5

¿Qué hardware es típico en kits educativos?

6

¿Cuál es un enfoque metodológico clave en robótica educativa?

7

¿Qué se entiende por software en el proceso educativo robótico?

8

¿Qué aspecto es fundamental al trabajar con robots en grupo?

9

¿Qué ejemplo de hardware educativo es común en robótica?

10

Para registrar calificaciones, ¿qué detalle debe ir en la hoja de respuestas?

Explicación

Un robot combina sensores, actuadores y control para realizar tareas.

El actuador ejecuta el movimiento físico.

Los sensores perciben datos como distancia, color o temperatura.

Herramientas como Scratch permiten programar robots con bloques.

Motores permiten movimiento; microcontroladores controlan el sistema.

Los estudiantes resuelven un proyecto real con un robot.

El software permite programar y controlar el robot.

Se promueve roles, iteración y comunicación en equipo.

Kits como LEGO Mindstorms/Arduino permiten construcción y programación.

Identifica al estudiante para asignar la calificación.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.