Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

SOAL INFORMATIKA KELAS VIII

Test

Jugadas 6 %Acierto 61 Tiempo medio 05:15

Sobre esta actividad

Uji pemahamanmu tentang berpikir komputasional, jaringan komputer, perangkat keras dan lunak, algoritma & pemrograman, hak cipta, serta peranmu sebagai warga digital yang berkarakter dalam pembelajaran Informatika kelas 8.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
SOAL INFORMATIKA KELAS VIII
 

SOAL INFORMATIKA KELAS VIIIVersión en línea

Uji pemahamanmu tentang berpikir komputasional, jaringan komputer, perangkat keras dan lunak, algoritma & pemrograman, hak cipta, serta peranmu sebagai warga digital yang berkarakter dalam pembelajaran Informatika kelas 8.

por Lutfia Fia
1

Apa itu perangkat lunak (software)?

2

Manakah yang termasuk perangkat keras (hardware)?

3

Apa fungsi CPU pada komputer?

4

Apa itu algoritma?

5

Apa itu OS (sistem operasi)?

6

Jenis penyimpanan yang bersifat volatil adalah?

7

Apa fungsi jaringan internet?

8

Etika digital yang penting saat menggunakan internet adalah?

9

Apa itu keamanan data (cybersecurity) pada sekolah?

10

Manfaat cloud computing yang umum adalah?

11

Berpikir komputasional mencakup 4 fondasi utama, yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan..

12

Proses memecah masalah besar dan kompleks menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah dikelola disebut...

13

Jaringan komputer yang mencakup wilayah antarkota, provinsi, atau negara bagian disebut...l

14

Perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai otak pemroses data adalah...

15

Rumus fungsi pada Microsoft Excel atau spreadsheet untuk mencari nilai rata-rata adalah...

16

Pembelajaran Informatika kelas 8 ditujukan untuk membentuk...

17

Elemen Informatika yang mempelajari tentang integrasi konten antar-aplikasi perkantoran adalah..

18

Di bawah ini yang bukan merupakan syarat artefak komputasional yang baik adalah...

19

Elemen DSI (Dampak Sosial Informatika) di kelas 8 mencakup pembahasan tentang...

20

Gerbang logika pada CPU dan pengalamatan memori merupakan materi yang dipelajari dalam elemen...

21

Aktivitas terstruktur atau sistematis dalam Informatika dilakukan secara logis, efektif, dan efisien. Arti dari efisien adalah...

22

Bahasa pemrograman visual yang akan dipelajari pada elemen Algoritma & Pemrograman (AP) Kelas 8 adalah...

23

Pada elemen Berpikir Komputasional (BK) Kelas 8, struktur data spesifik yang akan dipelajari adalah...

24

Tindakan ilegal mencuri data atau informasi milik orang lain di internet disebut...

25

Contoh perangkat lunak open-source (sumber terbuka) untuk sistem operasi komputer adalah...

26

Elemen Profil Pelajar Pancasila yang memiliki arti "menganalisis informasi secara logis" adalah...

27

Proses pencarian suatu data dari dalam sekumpulan data disebut juga dengan istilah...

28

Perangkat jaringan yang berfungsi menghubungkan dua jaringan yang berbeda atau meneruskan paket data ke tujuannya adalah...

29

Fungsi logika pada aplikasi pengolah angka yang digunakan untuk membuat percabangan kondisi benar atau salah adalah...

30

Metode pengurutan data dari nilai yang paling kecil ke nilai yang paling besar disebut...

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.