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Costa Rica

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Protocolos y modelos

por jennifer castro olivares
1

El modelo TCP/IP se relaciona directamente con el funcionamiento de Internet.

2

La interoperabilidad significa que dispositivos de diferentes marcas pueden trabajar juntos.

3

En el modelo OSI, la capa de instalación se encarga principalmente de cables y señales físicas.

4

En la capa de red, los datos reciben el nombre de paquete.

5

Al recibir datos en el destino, estos se desencapsulan.

6

Usar modelos en capas ayuda a dividir un proceso complejo en partes más fáciles de estudiar.

7

Encapsular significa borrar la información antes de enviarla.

8

Los estándares hacen que cada marca trabaje de forma aislada y sin compatibilidad.

9

En la capa física, los datos se representan como bits.

10

En el modelo OSI, la capa física se relaciona con cables, señales y medios físicos.

11

La interoperabilidad significa que solamente una marca puede funcionar dentro de una red.

12

Un modelo de referencia en redes sirve solamente para decorar una presentación.

13

Encapsular es parecido a empacar la información para enviarla.

14

IEEE se relaciona con estándares como Ethernet y Wi-Fi.

15

El modelo de PowerPoint es el modelo principal utilizado para explicar Internet.

16

En la capa de enlace de datos, los datos reciben el nombre de trama.

17

Un modelo de referencia en redes ayuda a organizar y entender cómo ocurre la comunicación.

18

El modelo OSI tiene 7 capas.

19

En el modelo OSI, la capa de red se relaciona con el direccionamiento lógico, como la dirección IP.

20

En la capa de transporte, los datos reciben el nombre de segmento.

21

El modelo OSI tiene 4 capas.

22

Los estándares permiten que dispositivos y fabricantes diferentes puedan comunicarse entre si

23

Al enviar datos por las capas, estos se encapsulan.

24

FIFA es la organización encargada de crear estándares de Ethernet y Wi-Fi.

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