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Ruleta de palabras: Leyes de Newton

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Leyes y conceptos clave

Creada por

Ecuador

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Ruleta de palabras: Leyes de Newton
 

Ruleta de palabras: Leyes de NewtonVersión en línea

Leyes y conceptos clave

por Ximena Maria Jaya Alvarez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Cambio de la velocidad por unidad de tiempo, causado por una interacción exterior.

Empieza por B

Conjunto de fuerzas que se anulan entre sí, manteniendo reposo o movimiento rectilíneo uniforme.

Empieza por C

Valor que permanece igual a lo largo de un fenómeno o proceso físico.

Empieza por D

Rama de la física que estudia cómo deben ser las causas para producir efectos de movimiento.

Empieza por E

Capacidad de un cuerpo de volver a su forma original tras deformarse.

Empieza por F

Interacción que puede provocar cambio en el movimiento o en la forma de un objeto.

Empieza por G

Atractivo que provoca que los cuerpos se dirijan hacia el centro del planeta.

Empieza por H

Estudio del movimiento de fluidos y las fuerzas que actúan sobre ellos.

Empieza por I

Propiedad de un objeto de mantener su estado de movimiento a menos que una interacción lo obligue a cambiar.

Empieza por J

Unidad de trabajo y energía en el Sistema Internacional.

Empieza por L

Reglas fundamentales que describen cómo se comportan fuerzas y movimientos en la naturaleza.

Empieza por M

Cantidad de materia que posee un objeto y que determina su inercia.

Empieza por N

Unidad de fuerza en el sistema internacional.

Empieza por O

Movimiento repetido alrededor de una posición de equilibrio.

Empieza por P

Atributo que relaciona la masa de un objeto con la aceleración de la gravedad que actúa sobre él.

Empieza por Q

Ciencia que estudia la materia y sus transformaciones, vinculada a las interacciones entre átomos.

Empieza por R

Respuesta de un sistema ante una interacción ejercida por otro cuerpo.

Empieza por S

Total de todas las fuerzas vectoriales que actúan sobre un objeto.

Empieza por T

Fuerza interna que tiende a estirar o comprimir un cuerpo.

Empieza por U

Magnitud fija que da coherencia a las mediciones en sistemas de referencia.

Empieza por V

Rapidez en una dirección determinada; cambio de posición con respecto al tiempo.

Empieza por X

Relativo a mediciones de fuerzas o movimientos en sistemas no estándar (uso didáctico).

Empieza por Y

Carga o aviso de peso que puede influir en la aceleración de un cuerpo en movimiento.

Empieza por Z

Trayectoria que cambia de dirección repetidamente, afectando la velocidad y dirección.

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