Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Problemas en el mundo digital

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Enseñar con problemas en el mundo digital.

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Problemas en el mundo digital
 

Crucigrama

Problemas en el mundo digitalVersión en línea

Enseñar con problemas en el mundo digital.

por AGUSTINA BELEN VIDAL CATTANEO
1

Proceso de pensamiento analítico, racional y estructurado orientado a encontrar una única respuesta correcta. Opera ordenando lógicamente la información disponible y aplicando patrones o métodos prediseñados.

2

Capacidad inherente a todo individuo para pensar más allá de los esquemas convencionales y combinar conocimientos de forma original al resolver problemas.

3

Proceso mental abierto y flexible que aborda las situaciones desde múltiples perspectivas para generar variadas opciones de solución. Está estrechamente vinculado a la creatividad y a la creación de conexiones novedosas.

4

Concepto desarrollado por Edward de Bono que define una actitud y metodología para observar y abordar los problemas desde diferentes enfoques, asumiendo que ninguna perspectiva es la única válida.

5

Práctica habitual en la educación formal que penaliza la equivocación, lo cual frena la experimentación, cohíbe la creatividad natural y limita la posibilidad de aprender de las fallas.

6

Enfoque educativo centrado en la asimilación rígida de datos e información para encontrar respuestas únicas, el cual genera estructuras mentales poco flexibles que dificultan adaptar el conocimiento a nuevos contextos.

1
6
2
4
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.