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Ruleta de Palabras
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UML y CASE: alfabetízate

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UML y CASE: alfabetízate

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Sobre esta actividad

Juego de UML/CASE por letras

Creada por

Colombia

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UML y CASE: alfabetízate
 

UML y CASE: alfabetízateVersión en línea

Juego de UML/CASE por letras

por Sergio Alejandro Leon Castillo (Estudiante)
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso para identificar requisitos y comportamientos del sistema.

Empieza por B

Versión preliminar de diagramas o modelos para revisión.

Empieza por C

Tipo de objeto que agrupa atributos y operaciones.

Empieza por D

Representación gráfica de elementos y sus relaciones.

Empieza por E

Sujetos relevantes del dominio que almacenan información.

Empieza por F

Columna de objetos en una interacción para mostrar mensajes.

Empieza por G

Relación jerárquica con herencia entre elementos.

Empieza por H

Capacidad de un elemento de heredar atributos y comportamientos.

Empieza por I

Acuerdo que especifica operaciones visibles para otros elementos.

Empieza por J

Organización en niveles que muestra autoridad o dependencia.

Empieza por L

Secuencia temporal que representa la duración de un objeto.

Empieza por M

Representación estructural o dinámico de un sistema.

Empieza por N

Capacidad de seguir relaciones entre elementos en diagramas.

Empieza por O

Instancia concreta de una clase en tiempo de ejecución.

Empieza por P

Agrupa elementos para organización y manejo.

Empieza por R

Conexión entre dos o más elementos en un diagrama.

Empieza por S

Diagrama que muestra interacción entre objetos en orden temporal.

Empieza por T

Clasificación de objetos por características comunes.

Empieza por U

Lenguaje de modelado estándar para diseñar software.

Empieza por V

Conexión entre elementos que intercambian mensajes.

Empieza por X

Formato de intercambio para exportar/importar modelos.

Empieza por Y

Idea o concepto ya considerado en la planificación.

Empieza por Z

Base o marco que soporta estructuras o paquetes.

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