Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Modelos educativos con tecnología

Presentación

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Modelos educativos con tecnología

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Modelos educativos con tecnología
 

Modelos educativos con tecnologíaVersión en línea

Modelos educativos con tecnología

por Amaia Astrid Vicente Pérez
1

Aprendizaje híbrido

Aprendizaje híbrido combina encuentros presenciales con actividades en línea. Facilita flexibilización del tiempo, acceso a recursos y seguimiento del progreso de cada estudiante.

2

Clase invertida

Clase invertida permite que los alumnos estudien conceptos en casa y practiquen en clase con tutoría y actividades colaborativas.

3

Aprendizaje personalizado

Aprendizaje personalizado usa datos para adaptar contenidos, ritmo y rutas de aprendizaje, asegurando avances individualizados y mayor motivación.

4

Aprendizaje adaptativo

Aprendizaje adaptativo ajusta a tiempo real ejercicios y recursos según rendimiento, identificando áreas de mejora y apoyos específicos.

5

Aprendizaje basado en proyectos

Proyecto guiado integra tecnología como herramientas de diseño, simulación y presentación, promoviendo pensamiento crítico y colaboración.

6

Gamificación

Gamificación introduce desafíos, puntos y insignias para aumentar engagement, motivación y regulación de comportamiento en entornos digitales.

7

Realidad aumentada y virtual

AR/VR ofrece experiencias inmersivas para practicar conceptos complejos, visualizaciones 3D y aprendizaje experiencial seguro.

8

Inteligencia artificial educativa

IA educativa facilita tutores virtuales, feedback inmediato y análisis de datos para orientar progresos y intervenciones.

9

Ética y uso responsable

Ética y seguridad promover prácticas responsables, protección de datos, acceso equitativo y bienestar digital en aulas tecnológicas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.