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Alfabeto de Emprendimiento (Juego Educaplay)

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Guía fácil: palabras y definiciones

Creada por

Chile

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Alfabeto de Emprendimiento (Juego Educaplay)
 

Alfabeto de Emprendimiento (Juego Educaplay)Versión en línea

Guía fácil: palabras y definiciones

por Mauricio Donoso
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de examinar y evaluar ideas para escoger las más factibles según la guía educativa sin usar la palabra definida.

Empieza por B

Técnica grupal para generar y compartir muchas ideas con el objetivo de encontrar posibles soluciones.

Empieza por C

Parte interesada a la que se dirige un estudio de mercado para conocer demanda y preferencias.

Empieza por D

Identificación de una demanda o problema social que una solución podría atender.

Empieza por E

Emprendedor que crea una empresa, la hace crecer y luego inicia otro proyecto diferente.

Empieza por F

Aspectos internos que impactan un proyecto; se analizan para planificar mejoras.

Empieza por G

Conjunto de acciones para planificar, ejecutar y controlar iniciativas empresariales.

Empieza por H

Límite de tiempo dentro del cual se espera lograr metas específicas.

Empieza por I

Trabajador que desarrolla una nueva línea de negocio dentro de una empresa existente.

Empieza por J

Razón fundamentada para elegir una idea o enfoque dentro de un proyecto.

Empieza por L

Enumeración de características, usos y partes de un producto para mejorarlo.

Empieza por M

Conjunto de consumidores y ofertas donde se evalúa la viabilidad de un producto.

Empieza por N

Actividad económica organizada para generar valor y rentabilidad.

Empieza por O

Situación favorable que puede convertirse en una idea de negocio viable.

Empieza por P

Bien o servicio desarrollado para satisfacer una necesidad del cliente.

Empieza por R

Desafío específico dentro de un proyecto que impulsa mejoras.

Empieza por T

Sesión creativa donde se proponen múltiples soluciones sin juzgar inicialmente.

Empieza por U

Persona final que utilizará el producto o servicio desarrollado.

Empieza por V

Capacidad de un proyecto para funcionar y ser rentable con recursos disponibles.

Empieza por X

Factor diferencial que distingue al producto o proyecto de la competencia.

Empieza por Y

Enfoque personal para comunicar objetivos o beneficios dentro del equipo.

Empieza por Z

Ámbito donde se analizan efectos y alcance de una iniciativa.

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