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Ruleta del saber: Ciudadanía Digital y Ciberseguridad.

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

La Ruleta del Saber es una dinámica interactiva diseñada para reforzar los conocimientos sobre ciudadanía digital y ciberseguridad de una forma divertida y participativa. Los participantes girarán la ruleta para obtener una letra del alfabeto (de la A a la Z). A partir de una pista o definición, deberán adivinar el concepto relacionado con el uso responsable de la tecnología, la seguridad en Internet y las buenas prácticas digitales.

Creada por

México

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Ruleta del saber: Ciudadanía Digital y Ciberseguridad.
 

Ruleta del saber: Ciudadanía Digital y Ciberseguridad.Versión en línea

La Ruleta del Saber es una dinámica interactiva diseñada para reforzar los conocimientos sobre ciudadanía digital y ciberseguridad de una forma divertida y participativa. Los participantes girarán la ruleta para obtener una letra del alfabeto (de la A a la Z). A partir de una pista o definición, deberán adivinar el concepto relacionado con el uso responsable de la tecnología, la seguridad en Internet y las buenas prácticas digitales.

por ROCIO GONZALEZ GUZMAN
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

Capacidad para usar y comprender las tecnologías de manera segura y efectiva

Empieza por B

Mantener un equilibrio entre el uso de la tecnología y la salud física, emocional y social.

Empieza por C

Participación ética, responsable y activa en los entornos digitales.

Empieza por D

Información privada que debe protegerse para evitar riesgos.

Empieza por E

Conjunto de valores y normas para actuar con respeto en Internet.

Empieza por F

Sitios o recursos que ofrecen información verificada y verdadera.

Empieza por G

Uso de la tecnología para acceder a servicios y participar en asuntos públicos.

Empieza por H

Rastro de información que dejamos al navegar o publicar en Internet.

Empieza por I

Acceso equitativo a la tecnología y a las oportunidades que ofrece.

Empieza por J

Conjunto de leyes y autoridades que regulan los delitos y actividades en el ciberespacio.

Empieza por L

Parte del ciberespacio formada por las conexiones y redes que comunican dispositivos.

Empieza por M

Software malicioso diseñado para dañar, alterar o robar información de un sistema.

Empieza por N

Dispositivo conectado a una red que envía o recibe información.

Empieza por O

Estado de un dispositivo o usuario cuando está conectado a Internet.

Empieza por Q

Código que permite acceder rápidamente a información o sitios web mediante un dispositivo móvil.

Empieza por R

Posibilidad de sufrir ataques o pérdidas por amenazas en el entorno digital.

Empieza por S

Medidas para proteger equipos, redes y datos frente a accesos no autorizados.

Empieza por T

Conjunto de herramientas digitales que facilitan la comunicación, el aprendizaje y el trabajo.

Empieza por U

Persona que utiliza servicios, aplicaciones o plataformas digitales.

Empieza por V

Proceso de comprobar que una información sea verdadera antes de compartirla.

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