Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

RBT TAHUN 4 UNIT 2: ELEMEN DALAM REKA BENTUK

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

8 ELEMEN REKA BENTUK

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
RBT TAHUN 4 UNIT 2: ELEMEN DALAM REKA BENTUK
 

Crucigrama

RBT TAHUN 4 UNIT 2: ELEMEN DALAM REKA BENTUKVersión en línea

8 ELEMEN REKA BENTUK

por LINI GOLUIS KPM-Guru
1

Cantuman satu siri titik atau pergerakan titik dalam sesuatu ruang

2

Permukaan yang mempunyai garisan luar sebagai sempadan

3

Objek yang mempunyai ruang, isi padu dan lebih daripada satu permukaan

4

Merujuk kepada struktur dan keadaan permukaan

5

Ukuran atau dimensi bagi sesuatu objek

6

Memberikan kesan pada objek dan orang yang melihatnya

7

Tempat yang lapang dan mampu memberikan keluasan

8

Menunjukkan perubahan daripada terang kepada gelap atau sebaliknya bagi sesuatu rona warna

3
7
6
8
1
2
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.