Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

Asignación 2

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Asignación 2

Adivinanza

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Escuela Vicente Guerrero Cuernavaca

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Asignación 2
 

Asignación 2Versión en línea

Escuela Vicente Guerrero Cuernavaca

por 17DPR0539D - ESCUELA GRAL. VICENTE GUERRERO
1

Futura maestra de 4°A Habla inglés aunque no sea su materia principal y no debemos olvidar que solo un apellido debemos recordar. ¿Quién es?

2

Futura maestra de 6°C Con mi taza en la mano y mi pan en la mesa, no hay un día difícil aunque así lo parezca. ¿Quién es?

3

Futura maestra 6°B Si ya lo vieron todos y no hay marcha atrás, roja se pondrá. Borra o reza a la pantalla para que no vuelva a pasar ¿Quién soy?

4

Futura maestra de 2°C No diré su nombre verdadero, pero con un guiño todos saben quien es... Entonces ¿Quién es?

5

Futura maestra de 5°C En el salón da una lección y en el recreo con hielera en mano a todos nos quita el calor. ¿Quién soy?

6

Futuro maestro de 6°A El más guapo de todos, todo un galán, en la dirección, el pasillo o en cooperativa lo veras pasar, pero si entras a su salón solo el viento vas a escuchar. ¿Quién soy?

7

Con diamantina y gran emoción realiza su clase con gran emoción. Todos la vamos a extrañar y la futura maestra de 1°C Jessica en su lugar va aquedar.

8

Aunque abrazos no le gustaba dar, todos la vamos a extrañar y la futura maestra de 4°C Carolina en su lugar quedará.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.