Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

01_REPROLENA_14

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

01_REPROLENA_14

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Algunos conceptos y curiosidades del lenguaje Python y su uso en PLN.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
01_REPROLENA_14
 

01_REPROLENA_14Versión en línea

Algunos conceptos y curiosidades del lenguaje Python y su uso en PLN.

por Jorge Silva Granados
1

Guido Van Rossum elabora Python como proyecto académico

2

Guido Van Rossum elabora Python como pasatiempo Navideño

3

JupyterLab tiene una versión para trabajar desde la nube sin instalación local

4

JupyterLab es una aplicación para dispositivo móvil que ejecuta código Java únicamente.

5

" def " Palabra clave que indica el inicio de una función en Python.

6

" name " Palabra clave que indica el inicio de una función en Python.

7

" Parámetro " La variable "usuario" recibe el valor que le pasamos al llamar la función

8

" Constante " la variable recibe el valor que le pasamos al llamar la función

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.