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JUEGO 3 EMPRESA

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Sobre esta actividad

Identidad, jerarquía e inventario

Creada por

Colombia

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JUEGO 3 EMPRESAVersión en línea

Identidad, jerarquía e inventario

por THAIMY ALEJANDRA SUAREZ RAMIREZ
1

Figura que identifica a la empresa y la diferencia de otras marcas, sin palabras, solo forma.

Pistas

Ejemplos: la manzana de Apple, el swoosh de Nike.

Es un símbolo o imagen reconocible.

Su función principal es identificar visualmente a la marca.

2

Representa quién manda y cómo se distribuyen responsabilidades; se muestra como un diagrama con ramas y niveles.

Pistas

Se suele ver en las empresas para entender roles.

Conecta cargos y departamentos.

Muestra la estructura de autoridad de la empresa.

3

Registro detallado de los bienes disponibles para venta o uso, con campos como código, nombre, cantidad y precio.

Pistas

Permite saber qué hay y qué falta.

Incluye nombre, código, cantidad y precio entre otros campos.

Ayuda a controlar existencias y decisiones de compra.

4

Soy la cara visual de una empresa: un símbolo gráfico diseñado para diferenciarla, ser original y memorable. ¿Qué soy?

Pistas

Debe ser sencillo, original y fácil de recordar.

Ayudo a reconocer la marca y sus valores.

Soy un símbolo gráfico que representa a una empresa.

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