Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Adivinanza
Adivinanza

Campos formativos

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Campos formativos

Adivinanza

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Propósitos centrales

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Campos formativos
 

Campos formativosVersión en línea

Propósitos centrales

por Adriana Brisey Sevilla Barrera
1

Su propósito central es ampliar y diversificar las posibilidades de expresión, comunicación e interacción mediante diversos lenguajes (oral, escrito, artístico, corporal, gestual y señas).

Pistas

2

Pretende desarrollar de manera libre y guiada una actitud científica basada en la indagación, la curiosidad, el cuestionamiento y la resolución de problemas del entorno.

Pistas

3

Su propósito es desarrollar en las niñas y niños una conciencia socioambiental y una base sólida de valores para convivir armónicamente, apreciando su cultura y el entorno que les rodea.

Pistas

4

EL propósito es construir la identidad personal, el autoconocimiento, la regulación emocional y el sentido de comunidad, favoreciendo hábitos de vida saludable y el cuidado mutuo.

Pistas

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.