Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tech Use Principles for Young Children

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Guidelines for kids' tech use

Creada por

Filipinas

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tech Use Principles for Young Children
 

Tech Use Principles for Young ChildrenVersión en línea

Guidelines for kids' tech use

por Belle Dendi Areola
1

Which guideline best supports healthy development when children use devices?

2

What is a recommended daily screen time approach for young children?

3

Which type of content should be prioritized for young children?

4

What feature helps protect a child’s privacy online?

5

Why is co-viewing and discussion important after screen time?

6

Which practice supports healthy sleep when using devices?

7

Where should parental controls be used?

8

What is an appropriate rule for online interactions with others?

9

Which practice supports digital literacy in young children?

10

What is a key consideration when choosing apps for kids?

Feedback

Co-viewing helps adults explain content, set limits, and model safe use.

Balanced schedules prevent overuse and support healthy routines.

Choose content that supports learning and is suitable for their age.

Kid-safe settings and supervision reduce exposure to risk.

Talking about content helps children interpret what they see.

Blue light and engagement can disrupt sleep; wind-down routines help.

Controls tailor access while preserving autonomy and safety.

Respect and safety basics prevent harms and teach responsibility.

Discussing sources builds critical evaluation skills.

Safe apps support learning while protecting privacy and well-being.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.