Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Sesgos algorítimicos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre tecnología y sociedad

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Sesgos algorítimicos
 

Crucigrama

Sesgos algorítimicosVersión en línea

Conceptos clave sobre tecnología y sociedad

por Martín
1

Conjunto de instrucciones matemáticas que sigue una computadora para resolver un problema o tomar una decisión.

2

Prejuicio o error de un programa que favorece a un grupo sobre otro basándose en datos discriminatorios.

3

Sustancia del cerebro que se libera con las notificaciones, generando una recompensa que nos engancha a las apps.

4

Superficie de vidrio del celular o computadora donde pasamos gran parte del día interactuando.

5

Disciplina que reflexiona sobre lo bueno y lo malo; busca que la tecnología respete nuestros derechos.

6

Información personal (clics, fotos, edad) que las plataformas recolectan para entrenar a sus máquinas.

7

Derecho de las personas a proteger su intimidad y controlar quién ve su información en internet.

8

Estado de salud mental y emocional que se ve afectado por el uso excesivo de las redes sociales.

9

Capacidad de ponerse en el lugar del otro, clave para evitar la violencia y el acoso digital.

10

Alerta o aviso que envía una aplicación para capturar nuestra atención y hacernos volver a entrar.

11

Red global que conecta computadoras y dispositivos en todo el mundo, permitiendo el flujo de información.

12

Persona consciente de sus derechos digitales, que cuestiona la tecnología en lugar de consumirla a ciegas.

10
11
4
8
12
5
7
6
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.