Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama: Teoría del Cognitivismo

Crucigrama

Jugadas 3 %Acierto 100 Tiempo medio 04:40

Sobre esta actividad

Crucigrama sobre Cognitivismo y procesos mentales.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama: Teoría del Cognitivismo
 

Crucigrama

Crucigrama: Teoría del CognitivismoVersión en línea

Crucigrama sobre Cognitivismo y procesos mentales.

por Erika Soto
1

Proceso mediante el cual la mente organiza, interpreta y da sentido a la informacif3n que recibe del entorno.

2

Capacidad de retener, almacenar y recuperar informacif3n aprendida previamente.

3

Concepto clave de Piaget: estructuras mentales que usamos para entender el mundo y resolver problemas.

4

Tipo de aprendizaje que se produce conectando nueva informacif3n con los conocimientos que ya tenemos.

5

Autor alemán que desarrolló la teoría de la Gestalt: "El todo es más que la suma de sus partes".

6

Proceso mental que permite elegir y enfocar la informacif3n me1s relevante para aprender.

7

Principal diferencia con el conductismo: el cognitivismo estudia los procesos ____ de la mente.

8

Autor que propuso las etapas del desarrollo cognitivo: sensoriomotora, preoperacional, etc.

9

Tipo de memoria que retiene informacif3n por muy poco tiempo, generalmente menos de 30 segundos.

10

Proceso de modificar o ampliar los esquemas mentales cuando la nueva informacif3n no encaja con los anteriores.

11

Etapa del aprendizaje donde el sujeto relaciona la informacif3n nueva con su estructura mental existente.

12

Enfoque que estudia cf3mo la mente procesa la informacif3n, similar al funcionamiento de una computadora.

1
3
4
9
10
11
8
6
5
12
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.