Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

AUXILIAR EN OFIMATICA

Test

Jugadas 14

Sobre esta actividad

RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
AUXILIAR EN OFIMATICA
 

AUXILIAR EN OFIMATICAVersión en línea

RESPONDE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS

por Jorge Arturo Morfin Barcenas
1

PARTE DE LA PC QUE SE ENCARGA DE MANTENER ACTUALIZADA LA FECHA Y LA HORA

Escoge una o varias respuestas

2

PARTE DE LA PC QUE SE ENCARGA DE SUMINISTRAR ENERGIA ELECTRICA AL EQUIPO

Escoge una o varias respuestas

3

DE ESTA PIEZA DEPENDEN EL NUMERO DE APLICACIONES QUE SE PUEDEN ABRIR AL MISMO TIEMPO EN LA PC

Escoge una o varias respuestas

4

SE CONSIDERA EL CEREBRO DE LA COMPUTADORA

Escoge una o varias respuestas

5

EN ESTA PIEZA SE GUARDA TODA LA INFORMACION DEL EQUIPO DE COMPUTO

Escoge una o varias respuestas

6

CONTROL C ES EL COMANDO PARA

Escoge una o varias respuestas

7

CONTROL G ES EL COMANDO PARA

Escoge una o varias respuestas

8

CONTROL V ES EL COMANDO PARA

Escoge una o varias respuestas

9

CONTROL X ES EL COMANDO PARA

Escoge una o varias respuestas

10

CONTROL Z ES EL COMANDO PARA

Escoge una o varias respuestas

11

PC U ORDENADOR ES SINONIMO DE

Respuesta escrita

12

A LAS PARTES FÍSICAS DE UNA COMPUTADORA SE LE LLAMA

Respuesta escrita

13

A LAS PARTES VIRTUALES DE UNA COMPUTADORA (COMO LOS PROGRAMAS) SE LE LLAMA

Respuesta escrita

14

MEDIANTE ESTA PIEZA PODEMOS ESCRIBIR EN LA COMPUTADORA

Respuesta escrita

15

ES UN PERIFERICO DE SALIDA QUE NOS MUESTRA QUE ES LO QUE HACEMOS EN TIEMPO REAL DENTRO DE LA COMPUTADORA

Respuesta escrita

16

ES NUESTRA MANO O GUIA DENTRO DEL SISTEMA OPERATIVO, GRACIAS A ESTA PIEZA PODEMOS NAVEGAR DENTRO DE LA COMPUTADORA

Respuesta escrita

17

EL SISTEMA OPERATIVO QUE ESTAMOS USANDO EN NUESTRO CURSO SE LLAMA

Respuesta escrita

18

NUMERO DE PIEZAS CON LAS QUE CUENTA UNA COMPUTADORA DE ESCRITORIO REGULARMENTE

Respuesta escrita

19

CUANDO ENCIENDES LA MAQUINA, LA PANTALLA PRINCIPAL QUE MUESTRA EL MONITOR SE LE LLAMA

Respuesta escrita

20

ES UN ARCHIVO QUE SIRVE PARA ORGANIZAR OTROS ARCHIVOS (LOS ALMACENA EN SU INTERIOR)

Respuesta escrita

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.